看著緊閉的房門(mén),聽(tīng)著里面?zhèn)鱽?lái)的鍵盤(pán)敲擊聲和激動(dòng)的喊殺聲,李姐又一次感到深深的無(wú)力。兒子小偉已經(jīng)連續(xù)幾個(gè)月這樣了,高中退學(xué)后,他把自己鎖在游戲的世界里,黑白顛倒,不修邊幅。每當(dāng)她想上前說(shuō)兩句,換來(lái)的不是不耐煩的敷衍,就是激烈的爭(zhēng)吵。
“你這樣下去這輩子就廢了!”“除了打游戲你還會(huì)干什么?”這些話說(shuō)了無(wú)數(shù)遍,像石子投入深潭,只激起片刻漣漪,又迅速歸于沉寂。這不僅是李姐一家的困境,更是無(wú)數(shù)家庭的集體焦慮:那個(gè)曾經(jīng)活潑的孩子,為何在屏幕前變得如此陌生和疏離?我們傾注心血,卻似乎正在“失去”他們。
孩子沉迷的,或許不是游戲本身,而是游戲所滿足的、在現(xiàn)實(shí)中缺失的那些東西:即時(shí)的成就感、清晰的晉級(jí)路徑、緊密的團(tuán)隊(duì)協(xié)作,以及一個(gè)可以全然掌控的虛擬世界。
一、當(dāng)“堵”不如“疏”:換個(gè)角度看沉迷
與其將游戲視為洪水猛獸,與孩子陷入“圍剿”與“抵抗”的消耗戰(zhàn),不如冷靜審視:游戲究竟帶給了孩子什么?那些讓他們廢寢忘食的設(shè)計(jì)——解決問(wèn)題的能力、快速反應(yīng)的策略、對(duì)畫(huà)面和故事的審美、甚至是為團(tuán)隊(duì)勝利付出的合作精神——難道不正是未來(lái)社會(huì)所需要的某些核心素養(yǎng)的雛形嗎?
問(wèn)題不在于孩子擁有這些特質(zhì),而在于他們的能量被局限在了一個(gè)單一的、消費(fèi)性的出口。真正的困境,是現(xiàn)實(shí)世界沒(méi)有提供一個(gè)足夠吸引人、有清晰路徑的“出口”,讓這些能量得以轉(zhuǎn)化和升華。 我們是否能為他們架一座橋,將他們對(duì)虛擬世界的熱情與專注,引導(dǎo)到一個(gè)能創(chuàng)造真實(shí)價(jià)值的現(xiàn)實(shí)賽道?
二、一個(gè)被低估的黃金賽道:當(dāng)熱愛(ài)遇上時(shí)代需求
時(shí)代已經(jīng)給出了答案??纯次覀冎車憾桃曨l成為信息獲取的主流方式,企業(yè)宣傳、產(chǎn)品營(yíng)銷、品牌建設(shè)幾乎全部視覺(jué)化、視頻化。從電影大片到手機(jī)上的種草視頻,從直播間的沉浸體驗(yàn)到元宇宙的雛形初現(xiàn),所有這一切的背后,都是一個(gè)蓬勃增長(zhǎng)的產(chǎn)業(yè):影視后期、短視頻創(chuàng)作與新媒體運(yùn)營(yíng)。
這個(gè)賽道的特點(diǎn)是:它不唯學(xué)歷,只認(rèn)實(shí)力。 它需要?jiǎng)?chuàng)造力、審美力、執(zhí)行力,而這恰恰是許多在游戲中展現(xiàn)出天賦的孩子所潛藏的品質(zhì)。他們對(duì)于畫(huà)面構(gòu)圖、節(jié)奏感、故事張力有著天然的敏感。將他們從游戲的“消費(fèi)者”,轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)容的“創(chuàng)作者”,并非天方夜譚,而是一次精準(zhǔn)的“能力遷移”。
“游戲里的‘王者’,未必是人生的贏家;但能將一份熱愛(ài)轉(zhuǎn)化為安身立命之本的人,一定掌握了通往未來(lái)的密碼?!?/span>
三、紅瓜子傳媒學(xué)院:提供一個(gè)“轉(zhuǎn)換器”與“練兵場(chǎng)”
意識(shí)到方向只是第一步,如何安全、有效地實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)換至關(guān)重要。這正是專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的價(jià)值所在,比如深圳的紅瓜子傳媒學(xué)院。它不像一所傳統(tǒng)的學(xué)校,更像一個(gè)高度仿真的行業(yè)“前置崗位”與能量“轉(zhuǎn)換器”。
1. 從“孤軍奮戰(zhàn)”到“團(tuán)隊(duì)氛圍”:與在家獨(dú)自面對(duì)屏幕不同,學(xué)院采用小班制。十幾個(gè)年齡相仿、背景相似的年輕人在一起學(xué)習(xí)、完成項(xiàng)目。那種為了一個(gè)鏡頭、一段剪輯并肩作戰(zhàn)、熱烈討論的氛圍,天然復(fù)刻了游戲中“團(tuán)隊(duì)開(kāi)黑”的協(xié)作感與歸屬感,卻指向一個(gè)有形的、能帶來(lái)成就感的產(chǎn)品。人是社會(huì)性動(dòng)物,正向的同伴壓力和環(huán)境熏陶,比父母一萬(wàn)句說(shuō)教都管用。
2. 從“虛擬任務(wù)”到“真實(shí)項(xiàng)目”:學(xué)院的核心教學(xué)法是“真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)”。學(xué)生們學(xué)習(xí)的不是枯燥的理論,而是直接操作真實(shí)的相機(jī)、無(wú)人機(jī)、剪輯軟件,去完成企業(yè)需要的宣傳片、產(chǎn)品視頻、短視頻內(nèi)容。每一次腳本策劃,都是一次戰(zhàn)略規(guī)劃;每一次拍攝執(zhí)行,都是一次團(tuán)隊(duì)實(shí)戰(zhàn);每一次客戶修改,都是一次溝通歷練。當(dāng)技能學(xué)習(xí)與真實(shí)世界的問(wèn)題解決和價(jià)值創(chuàng)造掛鉤,學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力便會(huì)自然生發(fā)。
3. 從“漫無(wú)目的”到“路徑清晰”:游戲吸引人在于有明確的“任務(wù)-獎(jiǎng)勵(lì)-升級(jí)”系統(tǒng)。好的教育同樣如此。在紅瓜子,學(xué)習(xí)路徑被分解為一個(gè)個(gè)可達(dá)成的小目標(biāo):從學(xué)會(huì)一個(gè)軟件操作,到完成一個(gè)短片,再到積累一份作品集。更重要的是,這條路的盡頭是清晰可見(jiàn)的——一份有尊嚴(yán)、有前景的工作。學(xué)院與大量企業(yè)合作,為學(xué)員提供就業(yè)推薦,讓努力看得到實(shí)在的回響。
四、改變的,不止是技能,更是整個(gè)人生狀態(tài)
想象一下這樣的轉(zhuǎn)變:孩子不再晝夜顛倒,因?yàn)榈诙煸缟嫌兴诖耐馀恼n;他開(kāi)始在意自己的形象,因?yàn)橐托〗M成員見(jiàn)面;他主動(dòng)和你討論一個(gè)創(chuàng)意點(diǎn)子,眼神里重新有了光;他捧回自己參與制作的第一支視頻,那份驕傲遠(yuǎn)非游戲勝利可以比擬。
他學(xué)到的,遠(yuǎn)不止拍攝和剪輯。他學(xué)會(huì)了為結(jié)果負(fù)責(zé),學(xué)會(huì)了與人協(xié)作,學(xué)會(huì)了將天馬行空的創(chuàng)意落地為實(shí)實(shí)在在的作品。他手中的工具,從消耗時(shí)間的游戲手柄,變成了創(chuàng)造價(jià)值的攝影機(jī)和剪輯軟件。他的身份,從虛擬世界的“玩家”,變成了現(xiàn)實(shí)世界的“創(chuàng)作者”。
家長(zhǎng)們,當(dāng)我們?cè)倜鎸?duì)那個(gè)緊閉的房門(mén)時(shí),或許可以換一種思路。“與其讓孩子在虛擬世界‘拼殺’一無(wú)所獲,不如引導(dǎo)他在現(xiàn)實(shí)賽道‘升級(jí)’一技之長(zhǎng)?!?/span> 理解和接納他的現(xiàn)狀,不是妥協(xié),而是為了更智慧地引導(dǎo)。
送他去一個(gè)像紅瓜子傳媒學(xué)院這樣的地方,不是“放棄”,而是給他一次“重啟”的機(jī)會(huì)。給他一個(gè)真正的、充滿同齡人正向激勵(lì)的環(huán)境,給他一套能與時(shí)代共鳴的真本領(lǐng),給他一條看得見(jiàn)未來(lái)的路。你會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)他的熱情、專注和聰明才智在現(xiàn)實(shí)世界找到了支點(diǎn),他所迸發(fā)出的能量,將遠(yuǎn)超你的想象。
這或許不是唯一的路,但對(duì)于許多站在人生十字路口、與父母陷入僵局的孩子來(lái)說(shuō),這是一條值得嘗試的、充滿希望的出路。因?yàn)椋?/span>最好的教育,不是堵住他走偏的路,而是為他點(diǎn)亮一條更光明的路。